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1. 时间尺度与选择倾向性协同作用下的演化博弈模型
王西龙, 王继成, 罗成, 田秀霞
计算机应用    2019, 39 (6): 1824-1828.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2018102196
摘要426)      PDF (800KB)(239)    收藏
针对合作行为的涌现与维持问题,基于演化博弈理论和网络理论,提出了一种促进合作的演化博弈模型。该模型同时将时间尺度、选择倾向性引入到演化博弈中。在初始化阶段,根据持有策略的时间尺度将个体分为两种类型:一种个体在每个时间步都进行策略更新;另一种个体在每一轮博弈后,以某种概率来决定是否进行策略更新。在策略更新阶段,模型用个体对周围邻居的贡献来表征他的声誉,并假设参与博弈的个体倾向于学习具有较好声誉邻居的策略。仿真实验结果表明,所提出的时间尺度与选择倾向性协同作用下的演化博弈模型中,合作行为能够在群体中维持;惰性个体的存在不利于合作的涌现,但是个体的非理性行为反而能够促进合作。
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2. 多分辨率下基于Normalized Cut的图像分割
王振良 王继成
计算机应用   
摘要1596)      PDF (681KB)(1202)    收藏
提出了一种图像分割的新方法。该方法首先对低分辨率下的小图像使用Normalized Cut,快速地提取这幅小图像中高层视觉信息,然后将这一高层信息有效地还原回高分辨率下并进行平滑处理。实验中得到了很好的全局分割效果。该方法既充分利用了Normalized Cut的全局分割特性,又有效地克服了Normalized Cut的大运算量问题,提高了图像分割的速度。
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3. 融合整体与分块颜色分布的图像检索方法
杨珺 王继成 邢丹俊
计算机应用   
摘要1920)      PDF (830KB)(996)    收藏
针对传统的颜色直方图无法反映色彩分布的空间信息这一缺陷,提出了一种以同一颜色构成的最大连通区域及其边缘颜色粗糙度的图像检索方法,并在此基础上将图像间的相似度定义为整体相似度与以图像分块为基础的局部相似度的加权和,以反映人们对图像相似度的判定过程。实验表明,该方法获得了图像颜色的空间分布,并可以根据图像的颜色空间分布是否集中来调整整体相似度的权值,以提高检索性能,同时弥补了颜色直方图无法反映颜色空间分布的不足,提高了检索的准确性。
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4. 使用J2CA架构实现大型主机应用到SOA环境的转换
唐剑锋 张夏宁 王继成
计算机应用   
摘要1332)      PDF (573KB)(1074)    收藏
大型主机在服务型架构(SOA)环境中有着广泛的应用。通过使用Adapt过渡方法以及由适配器提供的服务接口方式将主机3270应用过渡到SOA,对大型主机在SOA环境中的应用进行了探讨。案例部分讨论了使用J2CA架构实现大型主机应用到SOA环境的转换,并给出了部分核心实现代码。
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5. 一种新的图像语义与视觉特征的映射方法
杨珺 王继成 邢丹俊
计算机应用   
摘要1776)      PDF (922KB)(1143)    收藏
建立低层视觉特征与高层语义的映射关系能够很好地解决图像检索中的“语义鸿沟”问题。提出一种图像视觉特征与高层语义的映射方法。该方法通过用户的相关反馈来获得图像的语义信息,构造图像特征-语义决策表并结合粗糙集中的知识约简删除了与语义无关的冗余特征,实现了高层语义与底层视觉特征的映射。实验结果表明该方法能够显著减少与语义无关的视觉特征数量,降低分类的复杂性和计算代价,具有较好的分类准确率。
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6. 立体图像对的生成
杨珺 王继成 刘;然
计算机应用   
摘要1920)      PDF (711KB)(1611)    收藏
获取同一场景的立体图像对是实现双目立体成像的一个关键问题。提出了一种在三维场景已经建好的情况下生成立体图像对的方法。该方法根据双目立体视觉的原理,利用3DS MAX中的摄像机对象对场景中的物体进行坐标变换和透视投影变换,分别生成左眼视图和右眼视图。实验结果表明,两个目标摄像机与三维模型的位置关系以及基线长度是影响立体效果的重要因素,改变目标摄像机与三维模型的位置,可以分别生成正视差、负视差的立体图像对,当AB与CO的比例参数为0.05时,生成的立体图像对的立体效果较佳。
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